Payler Ru

Интервью с основателем Payler Константином Копыльцовым

Друзья! Публикуем интервью с основателем и идейным вдохновителем Payler, Константином Копыльцовым. Мы поговорили о том, как рождалась компания, почему будущее за игровой индустрией, а также обсудили амбициозные цели, которые команда ставит перед собой на ближайшее десятилетие. 

Как рождался Payler? Как пришла идея заниматься бизнесом именно в сфере интернет-эквайринга? 

В 2013 году я стоял во главе компании Polonium Arts, в которой мы, одни из первых в России, успешно занимались разработкой мобильных приложений, сотрудничая с такими корифеями рынка, как «Связной», «Дикси» и другие. Так вышло, что в каждый наш проект мы внедряли разнообразные платежные решения. Тогда я задумался и задал себе вопрос: «А как устроен этот бизнес? Что происходит на его нише?» Начал изучать эту историю, много читать, понял, что, в общем-то, ничего сложного там нет и решил собрать команду. Мы придумали название «Payler», зарегистрировали товарный знак, и я начал искать инвестиции. В итоге, мы, совместно с моим старым товарищем, за 9 месяцев построили систему и в 2014 году случилась самая первая транзакция Payler. 

Сейчас у нас оборот более 1 млрд долларов в год, в команде уже более 70 человек, и мы работаем в 5 странах мира. 

Какие области и сферы охватывает деятельность компании? Предполагается ли держать фокус на чем-то одном? 

На сегодняшний день Payler — это многопрофильная компания, которая готова реализовать любые технологические задачи и потребности наших клиентов. Вообще, мы ставим перед собой грандиозные цели: выход на IPO и покорение международных высот. Но если говорить про фокус — я являюсь профессиональным кибер-спортсменом, был чемпионом страны по Сounter Strike. Название «Payler» часто путают с «Player». Постоянно! 

Ко мне пришла уникальная мысль — создать платёжную систему, которая была бы направлена на киберспортивную аудиторию, которая насчитывает более 300 млн человек в мире. 

Платежей, которые акцентируют на гейминговой индустрии, пока нет. Поэтому сейчас мы сконцентрированы на создании единой эко-системы для игроков, как для стримеров, так и для производителей игр. 

Расскажите о самом большом достижении Payler на данный момент.

Наше главное достижение — это наша команда, которую мы формируем, чтобы покорять новые высоты. Все это создает особенный внутренний климат и побуждает ставить амбициозные цели. 

География Payler обширна - какие планы в этом направлении? Будет ли расширение? 

Конечно! Через 10 лет мы планируем работать во всем мире. Сейчас у нас открывается направление в Великобритании. Мы получаем такие уникальные возможности, которые есть у банков, только без кредитов и депозитов. Далее, будем интегрироваться в США. В общем, планомерно движемся к целям. 

По какому принципу формировалась команда компании? Как вы находите единомышленников? 

Существует важный фактор единомыслия — у нас приживаются люди, которые идеологически нам близки. Как говорится, подобное притягивает подобное. Творческие, открытые, любящие технологии и науку, желающие поменять этот мир и сделать его лучше. И наша команда именно такая. Если мы срастаемся с человеком, то это надолго. 

Мы предлагаем все возможности для развития, не ставим никаких границ. Мы даем свободу — не мучаем контролем, отчетами, графиками, не ругаем за опоздания. Но для нас важна честность и порядочность. Если мы срастаемся с человеком, то это надолго.

 

Чем вы вдохновляетесь? Что вас мотивирует? 

Компании, персоналии, события. Я каждый день люблю создавать что-то новое. Это мое естественное состояние. Часто бывает, что я прихожу в офис с горящими глазами, полный новых идей и желанием ими поделиться, тогда коллеги, случается, немного притормаживают меня в их реализации — ведь на все ресурсов не хватит. Важно чувствовать рабочий ритм и сердцебиение команды.

Меня мотивирует крутой результат и интересные коллаборации, своя жизнь вне работы, путешествия, музыка, места силы в разных странах мира. Я ведь много где был, поэтому черпаю энергию в таких поездках, заряжаюсь там и заряжаю других. 

А что касается персоналий — меня очень вдохновляет Эндрю Дональдс, солист Enigma, русский рок — Nautilus Pompilius, «Чиж и Ко», «Кино», «ДДТ». Еще Эд Ширан классный. 

Заглянем в будущее — каким Payler будет через 5 лет? Что вас окружает? Какие технологии будут применяться? 

В обозримом будущем Payler — это известная во всем мире платежная эко-система, бренд, имя которого у всех на слуху. Спонсор спортивных мероприятий. Лидер в игровой индустрии. 

Международная компания, вышедшая на IPO, работающая в 200 странах мира, с выручкой более 3 млрд долларов в год. Планы у нас грандиозные, конечно, а зачем нам другие?